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in:
Helden
Theor
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Versionsgeschichte
Diskussion (0)
Theor
Icon
Klasse
Rang
Gebäude
Kosten
Max. Level
Kämpfer
Tier 1
Trainigs- halle
(Lvl 1)
-
35
Ausrüstungspräferenz
Waffe
Körper
Kopf
Hand
Fuß
Zierde
Wertgegenstand
Quest-Fähigkeiten
Level
Fähigkeit
Beschreibung
Lvl 5
Tatkräftig I
Die Ruhezeit nach einer Quest wird um 50% verringert.
Lvl 10
Spalten
Die Stärke wird um 25% erhöht.
Lvl 15
Waffenbrüder I
Die Überlebensrate männlicher Gruppenmitglieder wird um 5% erhöht.
Arena-Fähigkeiten
Level
Fähigkeit
Beschreibung
Wirkungsbereich
Empfohlene Teamplätze
Lvl 2
Inspirierendes Wesen I
Aktivierung: 100%
Steigere während des Kampfes die Kraft der nächsten Teammitglieder um 15%.
1-2
Lvl 7
Kampfschrei I
Aktivierung: 100%
Steigere während des Kampfes die Kraft des Helden um 30%.
1-5
Lvl 15
Racheaura
Aktivierung: 100%
Steigere die Kraft der Teammitglieder rechts neben Theor nach einer Niederlage um 30%.
1
Grundstärke (nicht ausgerüstet)
Level
Stärke
Level
Stärke
1
50
21
740
2
55
22
805
3
65
23
875
4
75
24
950
5
90
25
1,025
6
105
26
1,105
7
125
27
1,190
8
150
28
1,275
9
175
29
1,365
10
205
30
1,455
11
240
31
1,550
12
275
32
1,650
13
315
33
1,750
14
355
34
1,855
15
400
35
1,965
16
450
17
500
18
555
19
615
20
675
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